Mar. 2022, Vincy
Data Source: Footprint Analytics -BSC GameFi Overview
2021 年 8 月至 12 月 6 日期间,BSC 的 Play to Earn 链游推动了该链上用户数大幅增长。 BSC 最初专注于 DeFi的区块链,现在成为 GameFi Dapps 的乐园。
然而,BSC 在 12 月 7 日达到 48 万用户数的峰值后,骤降至 18 万的用户数。截止到 3 月 23 日,BSC 日均用户数维持于 12 万到 20 万之间。
正如我们将看到的,这与 BSC 链上的游戏质量有很大关系。
BSC 凭借低 gas 费以及比以太坊高出 5 倍的吞吐量(BSC 每秒处理 100 笔左右)在链游上不断发力,目前已有 436 个游戏项目部署在 BSC上。
_ _Footprint Analytics - Monthly Numberof Games
此外,推动 BSC 上链游发展的因素有很多,包括官方通过奖励独特的 NFT 和奖金方式等鼓励用户参与到优秀的项目中去。如下:
据 Footprint Analytics 数据显示,用户在 2021 年 7 月开始涌入 BSC,涌入的情况持续到 2021 年 9月。然而,总的用户数在 12 月 7 日高达 48 万后,骤降至 18 万的用户数。致使 12 月 7 日成为了 BSC 总用户数增长和下降的分水岭。
_ Footprint Analytics - BSC Daily GamersTrend_
虽然 BSC 链上有许多的 GameFi 项目,但只有 4 个项目的用户总数超过 50 万。它们分别是 Bomb Crypto 、Mobox:NFT- Farmer、X World Games 和 Par War Online。之前比较火热的 Cryptomines 、Metaverseminer 和 Starsharks 的总用户量也只有 30 万左右。
_ Footprint Analytics - Ranking of DailyGamers_
Bomb Crypto 是 BSC 链上用户总数最多的项目。其次,Starsharks 是过去 3 个月中在 BSC 链上增长最多用户的项目。
而 Cryptomines 是致使 BSC 链失去最多用户的项目。
在 Bomb Crypto 中,玩家管理一群机器人炸弹英雄,与怪物作战,以赚取 BCOIN。
该游戏的灵感来自 Axie Infinity,自 2021 年 9 月上线以来,发展势头迅猛,目前它的用户数已是 BSC 链上排名 Top 1 的游戏项目。
Bomb Crypto 以其快速的投资回报而闻名,许多玩家能够在1个月内收回花在 NFT 英雄身上的本金。
据 Footprint Analytics 数据显示,在 1 月底之前,每日的用户数普遍在增长,新用户数的增长率为 30%。然而,玩家数在 2月初呈现出下降趋势。作为 BSC 链上用户数最多的游戏项目,其活跃用户极大地影响了 BSC 总用户数的走势。
_ _Footprint Analytics - Bomb CryptoDaily Gamers Trend
游戏的另一个关键指标是留存率。通过对用户留存率的分析,Bomb Crypto 月留存率逐渐走低。这走低的主要原因是,Bomb Crypto开发的游戏玩法进度略落后于计划。目前仅开放购买英雄、房子和寻宝模式等基础功能,而交易市场、剧情模式和皮肤还未如期推出。
_ _Footprint Analytics - Bomb CryptoMonthly Retention Analysis
因此,为了留住用户,它们需要不断完善自身功能,提供更多玩法来吸引用户,以进一步扩大玩家群体。
Cryptomines 是一款 NFT SciFi 游戏,为玩家提供收集工人和宇宙飞船以穿越宇宙寻找 $ETERNAL(游戏 token)和矿物石 NFT奖励,从而获得收益。
据 Footprint Analytics 数据显示,2021 年 12 月 2 日 Cryptomines 的用户数出现闪崩,随后在 12 月 7日一路暴跌,日均用户数从约 20 万下降到 1000 多,甚至几十个用户。这直接导致 BSC 的日均用户减少了一半之多。
_ Footprint Analytics - Cryptomines DailyGamers Trend_
暴跌的主要原因是 Cryptomines 游戏本身的商业模式存在缺陷。
它设计的奖励总额与 $ETERNAL 价格挂钩。依靠 Play to Earn获取大量的流量,从而抬升币价不断吸引新人入场。一旦币价暴跌,整个游戏的经济体系就会有崩盘的风险。虽然 Cryptomines团队仍在拯救这个游戏项目,但到目前为止还没有好的改善。
自 2021 年 12 月以来,Cryptomines 的月留存率一直低于 5%,从趋势来看,当团队没有真正改善整个游戏的经济模式,以重新获得用户的信任时,用户数量将继续低迷。
_ _Footprint Analytics - CryptominesMonthly Retention Analysis
通过每日玩家趋势上看,Metaverseminer 如同 Bomb Crypto 的玩家数趋势一样,近 3 个月内一直呈下降趋势。而 Starsharks仅上线 4 个多月,就吸引了很多玩家。因此,该项目也促成了 BSC 链上用户数量的小幅上升趋势。
_ _Footprint Analytics - Metaverseminerand Starsharks Daily Gamers Trend
StarSharks 在 GameFi 空间中利用了新的和创新的 Rent to play 概念,玩家可以通过平台的本地租赁功能购买或租用 NFT,以促进 NFT 资产的充分利用和流动性。
由于 BSC 的低 gas 费和快速交易的优势,在过去的牛市中推出了大量新的 Play to Earn游戏。然而,当我们分析数据时,并非所有的项目都那么良好。许多知名的 BSC 游戏项目未能留住用户,包括其最大的项目 Bomb Crypto。
尽管有大量的补助和奖励措施,但显然 BSC 必须专注于吸引其链上的高质量项目,而不仅仅是许多的项目。
本文来自 Footprint Analytics 社区贡献
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